É a velha história de “três colunas com habilidades que pouco colaboram com o avanço do seu personagem”. É uma mecânica que, de tanto que tem sido abraçada pela indústria no geral, acaba sendo um tanto irrelevante. Um dos elementos já citados é a tão assustadora “árvore de habilidades”. Pelo contrário, tanto Serious Sam 4 quanto os jogos citados trazem boas mudanças que os mantém frescos. Vendo sob esta lente, Serious Sam 4 em 2020 está mais deslocado do que nunca porém jamais chamarei o seu design de antiquado, pois falar isso é indicar que Dusk, Ion Fury e Amid Evil são “antiquados” por não seguirem as convenções do gênero. A Croteam sempre nadou contra a maré, e continua a fazer isso no quarto game da série. Originally only released to the market for personal computers, the emerging popularity of. It is a game of first-person shooting (with option to play in third-person ) created by the game developer Electronic Croatian Croteam.
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Porém, é preciso lembrar o contexto dentro do qual o primeiro jogo foi criado - em um mundo pós half-life, no começo de uma era que seria tomada por games como Counter Strike, e posteriormente Modern Warfare e afins, onde arena shooters como Unreal Tournament e Quake 3 - apesar de ainda estarem no seu pico (2001) - estavam com seus dias contatos. Serious Sam is the first game (released in two episodes) Series Serious Sam. É convidativo para muitos, inclusive para mim, traçar paralelos entre Serious Sam e outros netos de Doom.
Mas aí que me dei conta, este é o primeiro grande jogo da franquia em 8 anos e quem está por trás dele é a Croteam. Como um fã da série nos seus altos e baixos, o começo de Serious Sam 4 é bizarro, o ritmo das três primeiras missões não condiz com o que eu esperava e algumas adições me fizeram torcer o nariz. Como um fã da série nos seus altos e baixos, o começo de Serious Sam 4 é bizarro, o ritmo das três primeiras missões não condiz com o que eu.